《Pokémon Champions》发售问题持续,Switch 2玩家发现需手动插拔主机以获得最佳画质

Pokémon Champions 发布时存在一个漏洞,当在底座模式下游玩 Switch 2 时,会阻碍更高的 4K 画质输出——除非您手动将主机从底座取出再重新放入。

这个在游戏昨日发售后被玩家发现的图形问题,为这款免费对战游戏的抱怨清单又添了一笔——例如缺失的功能和模式、卡顿的 30fps 游戏体验以及支持的可收集生物数量较少。

现在,玩家表示,在底座模式下,Switch 2 版本的画面分辨率会卡在 1080p——直到您拿起主机,从底座中取出,再重新放入。完成此操作后,游戏才会真正识别到其连接的是底座模式的 Switch 2 主机,并切换至更高的 4K 分辨率(不过游戏帧率仍会卡在 30fps)。

宝可梦粉丝账号 CentroLeaks 在社交媒体上广泛分享的一篇帖子指出,除非玩家执行重新插拔底座的技巧来修复问题,否则游戏在 Switch 2 底座模式下的分辨率会“减半”。据称,每次在底座模式下启动游戏时,都必须重复此技巧。

“可以确认我测试了分辨率,但针对 Switch 2 上的 Pokémon Champions 进行了验证,”运营知名宝可梦粉丝站 Serebii.net 的 Joe Merrick 补充道。“如果你在底座模式下启动它,它不会加载更高的分辨率,所以你需要先取出再重新放入底座,然后它才会加载。”

“ILCA 和 Unity,” Merrick 继续说道。“真是‘绝配’。”这里指的是游戏引擎 Unity 以及由 The Pokémon Company 成立的开发工作室 ILCA,后者负责其主流游戏之外这一利润丰厚的系列作品。ILCA 此前曾负责云存储软件 Pokémon Home(Champions 使用它来导入生物),以及反响不佳的 Pokémon Brilliant Diamond 和 Pokémon Shining Pearl 重制版,后者于 2021 年发布。

昨日,玩家们批评这款游戏感觉“像是测试版”,尽管现在还是早期阶段。Pokémon Champions 被定位为该系列未来数年竞技对战场景的主阵地,未来将添加更多可收集生物和功能。然而,目前游戏仅包含了该系列全部可收集生物中的一小部分,粉丝们表示其技术层面需要改进。

虽然 Champions 是一款免费游戏,但它提供了多种付费选项——包括定价 49.99 美元的 12 个月会员资格(也可按月订阅,费用为 4.99 美元,自动续费)。购买后,玩家可以存储更多宝可梦,同时使用更多战斗队伍,还能解锁专属任务和战斗音乐。另外,还有一个独立的一次性 9.99 美元新手包,也能增加宝可梦存储空间,当然还有高级战斗通行证(定价 6.99 美元),可提供额外奖励和专属服装。

到目前为止,您对这款游戏的体验如何?