能够为游戏持续接收更新可能是天赐良机,因为有些游戏在发布时就存在破坏游戏体验的漏洞,社区发现并利用这些漏洞后,开发者可以发布补丁来拯救局面。然而,如果游戏在发布时状态相对良好,却突然冒出一个糟糕的更新,毁掉了所有人的游戏体验,又会发生什么呢?

不幸的是,这种情况并不少见。许多游戏,从单人游戏宠儿到竞技性多人游戏,以及介于两者之间的所有类型,都曾遭遇过灾难性的补丁,让所有人都想放下游戏,再也不碰它们。本列表将主要关注当前游戏的更新,因此像《守望先锋2》这样的“续作”或版本升级将被排除在外。它们真幸运!

彩虹六号:围攻

Operation Chimera Update

那些毁掉游戏的大型更新

首先,我们有《彩虹六号:围攻》,这是一个需要谨慎处理的雷区,因为许多玩家可能认为有几个不同的补丁是最糟糕的。然而,“奇美拉行动”无疑是游戏经历过的最糟糕时期之一,尤其是在赛季初期。Ela 仍然被认为是顶级干员之一,然后我们又得到了 Lion 和 Finka,这使得游戏体验变得极其令人沮丧。

那些毁掉游戏的大型更新

不仅如此,可以说正是从这个时期开始,游戏的战术性减弱,将游戏推向了一个新的方向,并基本上甩掉了那些仍然坚持更慢、更有条不紊的游戏玩法的玩家。即使你喜欢新的干员,如果你习惯了游戏发布时的玩法并且是它的粉丝,你很可能也不会喜欢这次更新后的游戏玩法或比赛节奏!

Uncharted 2: Among Thieves

Patch 1.04

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另一方面,我们有《神秘海域2:纵横四海》,其多人模式通过 1.04 补丁获得了一个有趣的更新,一夜之间将其快节奏、出奇有趣的竞技性多人游戏变成了蹲点玩家的乐园。这个更新似乎将所有人的生命值减半,使得消灭对手异常容易。

结果,玩家们都不敢移动,因为利用墙壁作为掩护,偶尔探头出去开两三枪就能轻松拿到击杀要有利得多。当然,多人模式并非《神秘海域》系列的主要卖点,但它出奇地有趣且回报丰厚。然而,所有这些都付诸东流,并且自那以后再也没有得到解决或修复!

命令与征服3:泰伯利亚之战

Patch 1.9

那些毁掉游戏的大型更新

接下来是《命令与征服3:泰伯利亚战争》及其 1.9 补丁更新。这个补丁本应调整多人游戏的许多方面,同时基本不触及单人游戏部分。然而,正如你可能猜到的那样,所有的多人游戏改动都反映在了单人游戏部分,使得每次遭遇战都变得极其简单,基本上摧毁了你从中获得的任何乐趣。

更糟糕的是,这将是该游戏发布的最后一个官方补丁,以一个极其糟糕的音符结束。虽然在这个更新下,多人游戏方面仍然引人入胜且回报丰厚,但其单人游戏部分却无法相提并论,这真是令人失望!

辐射 4

Next-Gen 1.10.980 Patch

那些毁掉游戏的大型更新

《辐射4》可能不是 Bethesda Game Studios 最受喜爱的游戏,但对于那些喜欢它的人来说,他们曾在这款游戏中度过了最快乐的时光,直到可怕的“次世代”1.10.980 补丁击中服务器并毁掉了一切。这个更新不仅一夜之间摧毁了大量模组,还损坏了大量存档数据,并使游戏变得极不稳定。

因此,如果你有一段时间没碰这款游戏,安装了很多模组,或者游戏进度很深,你很可能会遇到许多至今仍然存在的问题。如果这听起来很熟悉,《上古卷轴5:天际》的周年纪念版更新也发生过类似的事情。说这是第二次发生令人失望,都算是严重轻描淡写了!

RuneScape

Evolution Of Combat Update

那些毁掉游戏的大型更新

从这里开始,我们转向 RuneScape。这款游戏曾拥有最硬核和忠实的社区之一,直到其臭名昭著的“战斗进化”更新发布。虽然从技术上讲,这是一个将游戏从 RuneScape 2 升级到 3 的版本升级,但它实在太糟糕了,我们必须将其包括在内。这个更新糟糕到它一手催生了《旧版 RuneScape》。

尽管战斗系统大修试图为战斗互动增加更多细微差别和技巧,但它几乎不受整个玩家群体的欢迎,因为与当时的其他 MMORPG 相比,它显得远不如其他系统有竞争力。RuneScape 的战斗是独特的,有点简单化,但这就是为什么每个人都喜欢它。当它被改造成甚至无法与竞争对手相提并论的东西时,所有人都弃船而逃。这绝对是一场灾难!

越来越黑暗Mobile

Highs And Lows

那些毁掉游戏的大型更新

之后,是时候跳到《Dark and Darker》了,因为它充满了许多可靠的补丁,同时也混杂着同样多的灾难性和令人困惑的补丁,这些补丁完全破坏了游戏。你登录游戏时,一切似乎都一帆风顺,只有一些小问题,但眨眼之间就会发现野蛮人职业变得异常强大。然后,当他们扑灭这场火时,突然德鲁伊又开始主宰一切,让每次遭遇都变得令人沮丧。

《Dark and Darker》似乎也完全没有把握方向,因为他们曾想专注于 3v3 并移除单人模式,结果后来又加了回来。当一切正常运行时,《Dark and Darker》非常有趣,但随后一个随机的更新就会出现,把一切都搞乱。这相当令人困惑!

无畏

Progression Updates... Yes. Plural.

那些毁掉游戏的大型更新

《无畏》是我们的倒数第二个选择,这是一个相当具有破坏性的故事,因为它是少数几个拥有引人入胜且回报丰厚的战斗和进度系统的类《怪物猎人》游戏之一,结果 Phoenix Labs 彻底改革了游戏的进度系统。虽然改变升级方式表面上看并不糟糕,但当他们将所有人辛苦获得的进度重置到起点,并用一个更糟糕的系统取而代之的时候,事情就失控了。

在第二次进度更新之前,事情如你所期望的那样运作和流动:你出去狩猎特定的怪物,击败它们以获得材料,并使用这些材料来制作独特而强大的武器。但现在情况不同了,你现在只能升级基础武器,并使用击败怪物获得的材料为每件武器制作皮肤。现在,狩猎似乎远没有那么吸引人了,铁杆粉丝们感到前所未有的失望!

铁拳8

那些毁掉游戏的大型更新

最后但同样重要的是,我们有《铁拳8》。哦,天哪,我们该从哪里说起这个呢?好吧,我们明白,第一赛季并不是《铁拳》系列的最佳表现,但万代南梦宫在整个赛季中做出了一些有希望的改变,使其即将到来的赛季看起来很有希望。然后,当他们透露这是“防御性补丁”时,所有人都确信《铁拳8》将从一款相当扎实的游戏变成一款真正伟大的游戏。

嗯,关于那个。我们得到的不是防御性补丁,而是更多的进攻性,一大堆 50/50 的择,以及已经强大的角色变得像神一样。从那时起,我们在第二赛季的剩余时间里都只能使用这个补丁,并被告知第三赛季将有一个“回归基础”的更新。你能猜到接下来发生了什么吗?没错,游戏变得更加具有进攻性了。不知怎么搞的。

看到一款已经极具进攻性的 3D 格斗游戏竟然能变得更加具有进攻性、更加依赖连招和猜测,这真是令人印象深刻,但他们总能找到让我们震惊的方法。在第二和第三赛季所有糟糕的改动之下,是对游戏中一些最不平衡角色的一些出色调整,但他们刚解决一个问题,就又制造出另一个,至少可以说,这令人费解。游戏里藏着优秀的底子,但我们的耐心正在消磨,不知道它是否还能显现出来!