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游戏开发
“艺术仍可能由创造‘工业垃圾’的工具所铸就”——雷蛇 CEO 相信玩家最终会接受在游戏开发中使用生成式 AI
Razer(雷蛇)首席执行官陈民亮(Min-Lian...
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游戏高管将现代游戏开发周期过长归咎于远程办公
众所周知,随着游戏质量和性能标准的逐年提高,3A 游...
2026-01-17
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《辐射3》游戏开发内幕 B社开发本作小心翼翼
B社于2004年获得《辐射》系列授权、并于2007年...
2025-12-25
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