《Diablo 4》中的赫拉迪姆方块(Horadric cube)是一套终局制作系统,你可以利用它通过添加新词缀来强化装备,甚至将其转化为传奇物品。要使用该系统,你首先必须拥有《Lord of Hatred》DLC 并完成战役的第三章。
一旦获得方块的使用权限,你只需从可用配方中选择一个,并将物品连同所需材料放入方块中,即可制作出全新的装备。其可能性无穷无尽,理解如何使用方块对于开启终局刷装之旅至关重要。
为了帮助你,我们在下方列出了使用《Diablo 4》中赫拉迪姆方块的五条建议。
在进入终局游戏前,方块毫无用处
尽管从理论上讲,赫拉迪姆方块是一项终局功能,但你在完成《Lord of Hatred》战役的“当太阳与月亮交汇(When Sun and Moon Converge)”章节时才能解锁它。由于此时你已接近战役尾声,可能会想用方块来提升装备,但实际上你做不到。
图片来源:Blizzard via Polygon大多数配方需要的材料只能通过“战争计划(War Plan)”和“低语之树(Tree of Whispers)”等终局活动获得。此外,在解锁这些活动之前,你唯一能使用的装备提升选项是“添加词缀(Add Affix)”配方,它本质上与铁匠处的装备锻造(tempering)功能相同。然而,当你锻造装备时,你可以选择要添加的词缀;而使用方块则需要一种名为“调谐棱镜(Tuning Prism)”的特殊材料来影响转化结果。因此,如果你还没有完成战役,还是乖乖找铁匠吧。
保存强力物品的副本
当你解锁方块后,“独特力量重随(Unique Power Reroll)”和“升级为独特(Upgrade to Unique)”等配方可能会吸引你的注意,但不要让它们分散你对一个非常不错(且经济实惠)的选项的关注:即“3合1转化(3 to 1 Transmutation)”。
顾名思义,当你拥有三件相同物品时,可以使用此配方将它们合并为一件新物品。掉落同一把武器的多个版本简直和从地上捡药水一样常见。与其简单地将它们分解为材料,不如利用这些物品制作出一个可能带有你想要的词缀和属性的新版本。
关于印记和护身符的“3合1转化”规则略有不同
在赫拉迪姆方块中使用“3合1转化”配方时,通常需要三件相同的武器或装备来制作一件新的。然而,这一规则并不适用于印记(seals)和护身符(charms)。这些物品被分为常见的稀有度等级,但它们也可能带有独特的名称或属于某个套装。在转化三个护身符或三个印记时,唯一重要的就是稀有度。例如,你可以将三个不同的魔法印记转化为一个新的,无论它们名称是否相同。
护身符也是如此。你可能会找到一个稀有的“贪婪和谐护身符(Harmonious Charm of Greed)”和两个稀有的“未绑定冰冷护身符(Frigid Charms of the Unbound)”。尽管名称不同,但由于它们都是稀有护身符,你就可以将这三个转化成一个新的护身符。对于同一套装的护身符也是一样,你可以通过合并该套装的每个部件(phoba、mer 和 mlor 护身符)来转化出一个新的“练习技巧(Practiced Technique)”套装护身符。
图片来源:Blizzard via Polygon避免在没有调谐棱镜的情况下移除词缀
在赫拉迪姆方块中使用大多数配方时,你可以使用调谐棱镜来影响结果,并增加获得目标加成的几率。在没有调谐棱镜的情况下使用“混沌重随(Chaotic Reroll)”和“升级为传奇(Upgrade to Legendary)”等配方,就像拆开你最喜欢的集换式卡牌补充包一样:那种期待着可能获得大奖的感觉,前提是运气站在你这边。然而,当涉及到移除词缀时,绝对不要在没有调谐棱镜的情况下进行。你唯一想移除词缀的时候,是你明确知道为了给新词缀(希望是更好的词缀)腾出空间,可以牺牲哪一个的时候。如果你不使用棱镜,就有可能失去装备上最好的词缀,瞬间将你的神装变成垃圾。
装备转化是一场赌博
虽然 Blizzard 设计赫拉迪姆方块的初衷是通过提供影响最终结果的工具,让每一次转化都显得物有所值,但使用该系统仍然是一场赌博。你无法确定最终结果,而且像“物品变形(Transfigure Item)”这样的一些配方,可能会在处理后使你的物品无法再修改。换句话说,如果你洗出了糟糕的词缀,你将无法修复它。这并不意味着你不应该使用方块,但记住这一点将有助于减少制作物品时不可避免的挫败感。














